sexta-feira, 10 de julho de 2015

MANUAL INDIVIDUAL IV

MANUAL INDIVIDUAL DE EXPERIENCIA

1-GANHANDO XP
No jogo, o xp do personagem sobe de acordo com a quantidade de dias jogados. Para ganhar xp, basta estar no inicio da sessao, no final, e fazer alguma acao no jogo para validar sua participacao

2- PREVISAO DE XP
No lvl 1, se ganha 50 xp, e conforme sobe o lvl baixa 5 xp, sendo assim:

Lvl 1-50 xp
Lvl 2-45 xp
Lvl 3-40 xp
Lvl 4-35 xp
Lvl 5-30 xp
...

3- SUBINDO DE NIVEL
O lvl sobe a cada 100 pontos de lvl, passando do lvl atual para o proximo, e ganhando 1 ponto para distribuir na ficha

4- VALIDANDO A CHAMADA
Todo inicio de sessao se deve retirar as faltas, assim como no final, mas tambem se deve fazer aguma acao no jogo, para provar sua participacao

5- PERDENDO XP
Caso um player falte, ele sofrera uma penalidade de xp, igual ao montante recebido, como se regredisse um dia no jogo.

6- XP ADICIONAL E BONUS
Em casos especiais, ou em eventos, ao termino dessas atividades o jogador participante recebera uma porcentagem de xp adicional como bonus

7- MELHORANDO A FICHA
Cada lvl alcancado, o jogador recebe 1 ponto. Esses pontos sao usados para adcionar poderes e habilidades, assim como melhorar seus leveis. Um novo poder, ou para melhorar um ja posuido, custa 3 pontos, e uma nova habilidade, ou para melhora-la custa 1 ponto

8- OBSERVACOES
Como perceberam, o lvl maximo atingido é 11, ou seja, vc tera 10 pontos para add a ficha, tirando o lvl 1.

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